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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tankerfahrungen ?


Ferrir
24.11.2003, 11:29
Hi,

ich plane neben meinem Minne noch nen Tank.

Zur Auswahl stehen Ordi,Söldner,Waffel oder Arawnritter.

Da ihr schon grossteil dieser Chars in der gilde habt wär ein kurzes Feedback von euch schön. Wichtig für mich wäre vorallem Stärken und Schwächen der Chars.

Son bisshen einorden kann ich Söldner als Schwertmeister und Waffel als Fian. Wobei ich glaub das Fian bissle besser ist. Korrigiert mich wenn ich falsch liege.

Sicher wird der ein oder andere noch sagen da fehlt ja noch der Paladin aber ich sehe den Paladin eher im PvE als im RvR.

Also lasst mal was hören :)

Gris
24.11.2003, 11:35
oridi, arawn sind imo auch gute chars aber mehr was für liebhaber da in rvr gruppen oft lieber nen det tank mitgenommen wird (außerhalb der gilde zumindest). wobei ordi natürlich als pve monster und sehr leicht zu lvln ist.

fian stärker als waffel? nicht unbedingt. hab auch mal gehört mit einem der kommenden patches muss waffel nicht mehr schadensart für min dmg mitspeccen und 2h kriegt ne nette backcombo. (hatte allerdings keine zeit zu gucken was da dran ist). aber wenns stimmt tut der fian dem nix mehr.

sölli gibts mittlerweile in massen.

wenn du was spielen willst was gebraucht wird mach nen kleri ;)

Ferrir
24.11.2003, 11:48
hehe und Ordi sieht ziemlich stylisch aus :) die Reihenfolge oben entspricht meiner Favoritenreihenfolge wobei ich bei arawn ziemlich unsicher bin die styles lesen sich zwar gut aber die frage ist hat inwiefern die im RvR dann noch was nutzen.

Sollte wirklich Kleribedarf bei EF bestehn dann hab ich auch kein Problem meinen Tankwunsch erstmal nach hinten zu schieben.

noxxed
24.11.2003, 18:43
Original von Ferrir
hehe und Ordi sieht ziemlich stylisch aus :) die Reihenfolge oben entspricht meiner Favoritenreihenfolge wobei ich bei arawn ziemlich unsicher bin die styles lesen sich zwar gut aber die frage ist hat inwiefern die im RvR dann noch was nutzen.

Sollte wirklich Kleribedarf bei EF bestehn dann hab ich auch kein Problem meinen Tankwunsch erstmal nach hinten zu schieben.

erstmal ist das ein game und da sollte man das spielen worauf man lusst hat.
einige chars sind im rvr sehr umbeliebt und andere dringend gesucht.
aber es nützt dir und auch andern wenig ,ein char zu spielen der dir keine freude macht nur um " dabei zu sein".

es gibt fürs twinken und levlen sehr gut starter gilden,gerade carpe noctem kann ich dir emphelen,sehr ,sehr nette leute und sind am dauer twinken.

mfg
noxxed

Cornflake
24.11.2003, 18:51
Also mit nem DeT Tank hast halt bei der RvRGruppensuche nie ein Problem.... mit nem Ordi findest auch noch eher was wie nen Arawn.

Aber generell als Kleri bist gerade super beliebt, daran fehlts schon immer auf dem Server...

Ferrir
25.11.2003, 10:50
wo du da grade den kleri erwähnst...

bof+sc macht dann

je nach rüssi zwischen 76 und 100+ % absorb, soll heissen tank bekommen keinen schaden ab ?

Yrek
25.11.2003, 11:26
Wenn es ein Offtank für RvR sein soll, empfehle ich dir auch die Münze zwischen Söldner und Waffel zu werfen.

Wenn du allerdings die Herausforderung suchst, dann überdenke nochmal deine Meinung vom "PvE-Pala".
Sicherlich wird <nur> ein Pala pro Gruppe gebraucht. Aber dies ist der Char, der gut gezockt viele Fights für seine Gruppe entscheiden kann.
Neben Endu und ich-leg-mal-Guard-auf-den-Kleri-und-stick-an-dem kann man aus diesem Char noch ne ganze Ecke mehr rausholen.
Kleines Beispiel:
Deine Gruppe hat folgende Primary-Targets: 2 Kleris, 1 Hexer
Der gegnerische Assistleader hat eine Chance von 33% dein geschütztes Ziel auszuwählen. Ein 0815 Pala erreicht hier seine Grenzen. Wird sein Schützling nicht angegriffen, gehen viele in den Assisttrain oder laufen den anderen Tanks nach - im Optimalfall mit Slam.
Meistens entscheidet das Vermögen der Gegner, ob dieser Fight siegreich ausgeht oder nicht.
Ein guter Pala hat bei Inc allerdings binnen 2 Secs sein Guard auf das attackierte Target gelegt und beginnt mit Slammen. Ein Pala, der das Vertrauen der Supps genießt, wird feststellen, dass diese nicht weglaufen, während er seine Arbeit verrichtet. Nachdem (meistens) die 3 Tanks im Stun Parken und alle Ziele Stunimmun sind, wachen die ersten wieder auf und der zweite defensive Schritt sollte eingeleitet werden: <Aktives Blocken> auf den stärksten Dam-Dealer legen.
Dieser Tank ist im Grunde komplett ausgeschaltet und bringt mit hoher Wahrscheinlichkeit keinen Treffer mehr durch. Bleiben 2 übrig, die sich an dem normalen Guard vorbeiquälen müssen. Mit Glück bleibt der Schützling den gesamten Fight am leben. Aber selbst wenn nicht, hat man defintiv eine Menge Zeit rausgeholt durch diese Vorgehensweise. Zeit, in der die eigenen Tanks schon schwer gewütet haben in den gegnerischen Reihen.
(CC bewusst draussen vorgelassen)
Gegen eine Caster-Grp ist die Aufgabe vom Pala wieder eine andere. Eher offensiv.
Aber was ich damit sagen wollte: Wenn du n bissl mehr als Assistmacro und Backupstyles spammen willst, ist der Pala eine 1a Sahnenummer dafür ;).

Ich hingegen bleib lieber bei Backupstyles und Assistmacro. Das oben beschriebene ist mir viel zu fusselig :]

So far
Yrek

Crypta
25.11.2003, 11:54
Wenn du nen Tank spielen willst, der entweder Söldner oder Waffel sein soll, dann wart doch bis ToA da ist.
Gibts ja ne neue Rasse (der zwar nicht grade die besten Chancen hat einen Schönheitscontest zu gewinnen), der nette Anfangsstats für einen der beiden oben genannten Klassen hat ^^

Pazifist
25.11.2003, 12:00
wer will schon nen Oger spielen :rolleyes:

Crypta
25.11.2003, 12:04
Wird sicher einige geben, die auf die 90 Str-Anfangspunkte noch gern +10 drauf setzen und dann 100 haben ^^
Und nett wie die Oger-Frauen schreien wenn sie getroffen werden im Kampf ^^

Ferrir
25.11.2003, 12:15
hab grade mal bisschen Chroniken gewältzt.

Ergebnis es gibt sehr viele Kleris, auch bei EF, wieviel davon nun BB sind lässt zwar so nicht sagen aber die Statistik offenbarte eine andere interessante Sache. Nämlich das imo nur 2 50er Hexer da sind. Ich weiss nicht wieviele EF gruppen es so an einem Abend gibt sodas hier Bedarf besteht, denn eins hab ich seit ich auf diesem Server bin gelernt, das hier mixed gruppen offenbar nicht funktionieren wie sie es auf lyon tun, ka warum...

Zum Thema Pala, ich kann mich irgendwie nicht so recht mit ihm anfreunden im RvR da es kaum irgendwas gibt ihn so recht auszeichnet.
Ich meine das Blocken, Bewachen kann ne Waffel genauso gut wenn nicht sogar besser da sie nicht so empfindlich für CC ist. Sein dmg ist auch mehr so lala was bleibt sind seine Auren. Wobei die endu aura vielleicht noch die wichtigste ist. Nichtsdestrotz ist klar der Pala ein feiner Char, ich meine so ne 8er Pala grp ist schon recht nett, aber vielleicht jedoch nicht für mich.

Bleibt also unterm Strich für mich die Wahl zwischen Ordi, Hexer oder Kleri. Da ich mich mit allen 3 sehr gut anfreunden kann wäre ne Empfehlung von der Gildenleitung oder von jemand der Überblick über die Gildengruppen hat denn ich denke wir alle wollen ja das wir schlagkräfte gruppen aufstellen können, wünschenswert.

Yrek
25.11.2003, 12:50
Original von Ferrir

Zum Thema Pala, ich kann mich irgendwie nicht so recht mit ihm anfreunden im RvR da es kaum irgendwas gibt ihn so recht auszeichnet.
Ich meine das Blocken, Bewachen kann ne Waffel genauso gut wenn nicht sogar besser da sie nicht so empfindlich für CC ist. Sein dmg ist auch mehr so lala was bleibt sind seine Auren. Wobei die endu aura vielleicht noch die wichtigste ist. Nichtsdestrotz ist klar der Pala ein feiner Char, ich meine so ne 8er Pala grp ist schon recht nett, aber vielleicht jedoch nicht für mich.



Genau mein Reden. Det5 Schildwaffel als Guarder und 2h-Pala im Assisttrain. Dafür ist die Zeit auf diesem Server aber noch nicht reif ;).
Keine mir bekannte Schildwaffel (/wave Ecki) mag den Def-Job und kein mir bekannter Pala ist 2h geskilled *g*. Wäre imho allerdings das Optimum für ne Tankgrp.
Die "nette" 8er Pala-Grp im RvR lasse ich mal unkommentiert...

Eine Alternative für Johni (Hexe) ist wirklich schwierig zu finden.
a) gibts kaum Hexer
b) gibts noch weniger Hexer, die Johni ersetzen könnten ;)

Zum Thema Offtank und Ordi...
Habe meine Meinung dazu schon indirekt durch die Empfehlung auf Waffel/Söldi abgegeben.
Wenn du gerne in 2-3 Grps sticked laufen magst -> mach irgendeinen Tank, der dir liegt.
Wenn du 8vs8 machen möchtest, mach' lieber einen Det-Tank (Waffel/Söldi).

PS: Sehe ich das richtig, dass du deinen Char extra für EF machen willst? humhum...

Ferrir
25.11.2003, 13:07
Original von Yrek
Original von Ferrir

Zum Thema Pala, ich kann mich irgendwie nicht so recht mit ihm anfreunden im RvR da es kaum irgendwas gibt ihn so recht auszeichnet.
Ich meine das Blocken, Bewachen kann ne Waffel genauso gut wenn nicht sogar besser da sie nicht so empfindlich für CC ist. Sein dmg ist auch mehr so lala was bleibt sind seine Auren. Wobei die endu aura vielleicht noch die wichtigste ist. Nichtsdestrotz ist klar der Pala ein feiner Char, ich meine so ne 8er Pala grp ist schon recht nett, aber vielleicht jedoch nicht für mich.



Genau mein Reden. Det5 Schildwaffel als Guarder und 2h-Pala im Assisttrain. Dafür ist die Zeit auf diesem Server aber noch nicht reif ;).
Keine mir bekannte Schildwaffel (/wave Ecki) mag den Def-Job und kein mir bekannter Pala ist 2h geskilled *g*. Wäre imho allerdings das Optimum für ne Tankgrp.
Die "nette" 8er Pala-Grp im RvR lasse ich mal unkommentiert...

Eine Alternative für Johni (Hexe) ist wirklich schwierig zu finden.
a) gibts kaum Hexer
b) gibts noch weniger Hexer, die Johni ersetzen könnten ;)

Zum Thema Offtank und Ordi...
Habe meine Meinung dazu schon indirekt durch die Empfehlung auf Waffel/Söldi abgegeben.
Wenn du gerne in 2-3 Grps sticked laufen magst -> mach irgendeinen Tank, der dir liegt.
Wenn du 8vs8 machen möchtest, mach' lieber einen Det-Tank (Waffel/Söldi).

PS: Sehe ich das richtig, dass du deinen Char extra für EF machen willst? humhum...

Aus deiner fomulierung entnehme ich mal das es imo wohl wenn dann nur 1 ef grp gibt und die dann ihren Hexer hat.

zum P.S. da ich eh nen neuen char machem möchte und nicht so fixiert bin das ich unbedingt den char xxx brauche, denn mit der minne hab ich ja meinen wunschchar fertig denke ich isses sinnvoll was zu baun was fehlt anstatt den 100. söldner die dann alle ohne supporter da stehn.

noch ne andere Frage wie sind die styles die waffel und söldner als ra bekommen können ?

Cornflake
25.11.2003, 13:15
Naja RvRspielbare Chars sind grad

Minne, Söldi, Pala, Waffel, Hexer, Theurg

Eingeschränkt
Ordi, Zauberer

Noch mehr eingeschränkt
Arawns

Was zwar nicht schlecht aber wozu die Gruppe echt was können muss
Kabba, teilweise auch Necro

Im Zerg kannst alles spielen, bei 8vs8 kommst nur mit den Chars von oben weiter

Gris
25.11.2003, 13:45
naja im 8vs8 gehn die meinungen auseinander... klar sind das die beliebtesten aber ich konnte mit meinem ordi auch immer gut mit ohne probs (außer das ich selber gerne det hätte)... oder wenn man pyros rps sieht kann auch ein reaver erfolgreich sein. aber ist eher die ausnahme und die 0815grp wird dich als reaver eher nicht mitnehmen außer im zerg. det tank ist halt fotm und das spüren die anderen deutlich.

wenn du was solides spielen willst nimm kleri/pala/minne ... heilung, endu und speed wird immer gebraucht werden egal ob tank oder bombergrp. zusätzlich ham alle davon recht nette gruppen ras. (wobei wir imho genug minne ham und es an palas auch nur manchmal mangelt)

Olodia
25.11.2003, 18:32
Entscheide dich einfach ob du passiv als Supporter spielen willst oder aktiv mitmischen magst.
Ein Pala der kein aktives blocken auf dem Stoffi oder Kleriker hat braucht böse ausgedrückt gar kein Blocken machen.Mal versucht gegen einen Evade 7 Wilden zu SLamen? Bevor der im Stun steht haben mich die beiden anderen Wilden schon totgehauen das ist fakt.
Es hört sich immer alles so toll an was man wie machen könnte aber wie schauts denn wirklich aus?
Ich als Bomber kann dir sagen das selbst ein Pala / Ara mit über 60+ Schild und MdB auf Stufe 4 ohne aktives blocken schlechter blockt als einer der des nur auf Stufe 2 hat der das aber aktiv drinnen hat das ist zumindest Fakt.
Und was noch ganz wichtig ist ein Waffel steht nicht so lange im mezz und ist nicht unbedingt auf purge angewiesen um den Stoffie zu guarden. Purge geht alle 30 min ... Daher ist ein Pala / Ara egal wie hoch Schild und aktives blocken immer schlechter als ein Waffel. Hab schon xx-mal erlebt das mein " Bodyguard " im mezz steht und ich sofort sterbe weil sein purge nicht rdy war und somit nicht für mich blocken konnte.

Gris
25.11.2003, 19:25
Original von Olodia
Entscheide dich einfach ob du passiv als Supporter spielen willst oder aktiv mitmischen magst.


nur weil supporter keine killmeldungen produzieren heißt das doch nicht das die passiv sind. meißtens ham die sogar viel aktiver als nen tank im assists train. wer passiv spielen will soll sich nen afk bubbler fürs pve machen aber kann rvr eh schon vergessen egal mit welchem char.

Olodia
25.11.2003, 23:28
Lies mein Text nochmal denk darüber nach dann fällt dir evtl auf das ein pala mit laufenden intecept + Endubuff nur ein passiver Supporter ist.
Somit dient er für Gruppe und gibt max protect dem Stoffie, Kleri.
Evtl verstehst du nun das es selbst im rvr auch passive CHars gibt die zwar anwesend sein müssen und nicht afk aber ihr Aufgabenbereich ist ein ganz anderer. Somit ist dein vergleich ganz schön weit hergeholt :P

Gris
26.11.2003, 11:06
naja ich denke eher wir ham ne andere einstellung zu dem "passiv". passiv ist für mich eher die richtung typische afk minne und nen pala der aktiv blockt (steckt aktiv ja auch schon drinnen :P) muss sich schon am geschehen beteiligen und aktiv mitspielen.

Cornflake
26.11.2003, 11:23
reusper... schonmal nen Minnen im RvR gespielt ?

Also wenn du wirklich gut sein willst, bist da ganz schön am rödeln, denn du musst dir deine Ziele selber suchen und es solltest wenn dus drauf hast immer andere leute stunnen, die grad vorbei rennen, dann aber weiter dein Ziel interrupten usw.

Olodia
26.11.2003, 11:54
Original von Gris
und nen pala der aktiv blockt (steckt aktiv ja auch schon drinnen :P) muss sich schon am geschehen beteiligen und aktiv mitspielen.

Nein tut er nicht aktiv blocken heißt nämlich das er im Stick sein Ziel verfolgt. Er darf in diesem Modus kein Style ausführen. Jeder geblockter Schlag kostet Endu.

Johnny
26.11.2003, 13:18
Ich denk mal Olo meinte eher mit passiv oder aktiv,
Du solltest eher überlegen ob es Dir liegt einen passiven Char zu spielen der also kaum Dmg macht, oder einen aktiven Char mit Killerinstinkt der voll drauf geht.

Problem ist manche Chars darf man mit so einem Haudruff Instinkt nicht spielen, sonst versaut man es der Gruppe. Beispiele für solche Chars sind cc Chars oder auch Block Paladin. Da muss man halt relativ "passiv" bleiben und nicht gleich auf Gegner zurennen und draufhaun - also konzentriert bleiben und Überblick bewahren. Das ist meistens schwerer als so nen aktiven Char zu spielen. Auch Minne oder Hexer sind "cc" Chars, die nicht einfach drauflos haun oder nuken, sondern Primärziele unterbrechen/mezen.

Ferrir
26.11.2003, 14:23
Ich hab gestern festgestellt das mein Mezz sehr oft resistet wird...woran liegt das ? Also ich spreche von ner quote 10-20% erfolg. Hängt das evtl an intru skill oder am charisma wert ?. Weil so komm ich mir bisschen verarscht vor...da ich mit der tollen animation meist nur 2-3 versuche habe.

Nur nochmal für mein Verständins Determination ändert nur die Mezzzeit oder ? Oder auch die Chance überhaupt gemezzt zu werden ?

Johnny
26.11.2003, 15:00
a) Minne Mez:
Als Minne ist dein mezen eher sekundär, da sollten eher Theurgen/Hexer mezen in der Gruppe weil die dafür konzipiert wurden. Hexer zum Beispiel 110 sek mez => Bester ae mez im Spiel.
Wenn Du als Minne mezt bevor der Hexer mezt ist das riesen fehler, denn dann sind sie ja 60 Sek. immun gegen mez.


b) Determination

Pro Stufe 15% weniger Zeit in allen Sprüchen die Dich aufhalten wie mez oder root. Das heisst ein Det tank mit normal 50% resi + stufe 4 det = 4*15=60% + Hexer mez song = +10% steht also nur minimal paar sekunden im mez. Bei schlechten mezes wie die heiler bei mids nur haben oder auch minnen würde man also wirklich nur 2-3 sek stehen ;-)

Ferrir
26.11.2003, 15:27
Original von Johnny
a) Minne Mez:
Als Minne ist dein mezen eher sekundär, da sollten eher Theurgen/Hexer mezen in der Gruppe weil die dafür konzipiert wurden. Hexer zum Beispiel 110 sek mez => Bester ae mez im Spiel.
Wenn Du als Minne mezt bevor der Hexer mezt ist das riesen fehler, denn dann sind sie ja 60 Sek. immun gegen mez.


b) Determination

Pro Stufe 15% weniger Zeit in allen Sprüchen die Dich aufhalten wie mez oder root. Das heisst ein Det tank mit normal 50% resi + stufe 4 det = 4*15=60% + Hexer mez song = +10% steht also nur minimal paar sekunden im mez. Bei schlechten mezes wie die heiler bei mids nur haben oder auch minnen würde man also wirklich nur 2-3 sek stehen ;-)
zu a) in den grp in die ich bisher musste gab nie nen hexer...das mit den 60 sek mezz dachte ich gilt nur für stun...wieder was gelernt. bist du sicher 110 sek ? im herald stehn 72 sek max.

zu b) hm also wirkt sich die resi auf die dauer aus... hm ist dass nicht ein design fehler? sollte sich doch normal nur auf wirkt oder nicht wirkt auswirken...

Johnny
26.11.2003, 15:52
Das war am Anfang von daoc so, dann beschwerten sich die Spieler weil die Hexer bzw. mezer so über waren.

1 Minute und mehr im Mez zu stehen ist ja auch echt Übel.
Einfach Gruppe mezen und nacheinander die Leute töten, dafür reicht die Minute locker. Deswegen haben sie dann Purge und eben det und so nen Zeugs eingeführt.

Gris
26.11.2003, 17:52
corny ich weiß das ne minne genug zu tun hat... ich hab auch eher von dem ruf der typischen afk minne geredet... aber ich halt mich hier jetzt eh raus da ihr mich anscheinend gar nicht verstehen wollt...

Ferrir
28.11.2003, 15:06
hab mich nun für den Hexer entschieden...gibt einfach zu wenig davon :)