mhhh ich mach mir gerade Gedanken über eine gute Gruppe...
Was ich bisher gesehen habe müssten auf jedefall 2 x Mage in die Grp, damit der Damage Output stimmt.
z.B. bei Allianz
Krieger ( Taunt )
Paladin ( Auren, Rezz, Bodyguard, Heals )
Mage ( Root + Sleep + Dam Dealer )
Mage
Priester( Buffs/Rezzer/Heals/Sleep)
bei Horde
Krieger ( Taunt )
Schamane ( Totems, DamAdd, Heals, Rezz )
Mage
Mage
Priester
Finde das die Grp gut ausgeglichen ist.
Oder man baut statt dem 2 x Mage dann 1 x Mage und 1 x Warlock, der Warlock debufft dann für den Mage.
Oder man nimmt statt 2 x Mage dann 2 x Schurke rein, die jeweils DamBuff bekommen, die müssten dann auch gut Schaden austeilen.
Habe aber auch schon 4 x Mage + 1 x Priester Grps in Action gesehen
Hier z.B.
http://www.mogamers.net/forums/index.php?download=130
Die gehen ziemlich ab 8)