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wir spielen seit etwas unter 2 Wochen auf SH aktiv RvR mit ner midgrp und ich kann nur sagen: man braucht KEINE wilden um mit ner Midgrp zu gewinnen.
Wir hatten teilweise 2 Skalden und nen Thane dabei und haben trotzdem noch die meisten 8vs8 für uns entscheiden können.
Die Stärke einer Midgrp sind die 3 Heiler und nen guter Shammy und nicht die Tanks... /assist drücken kann jeder und im 3-4er Assist isses fast egal welche Tanks da gerade zuhauen.
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Nur mal so zum Verständnis: Der Wilde hat den besagten heftigen Dam-output ( Das Bild mit der Fianna kennt glaub ich jeder, und egal was ihr sagt, alleine die Möglichkeit so einen Hit zu landen und einen Fulltank mit einem Angriff zu killen ist mehr als über...), hat die heftigste Defensive ( Ich hab heute nen Wilden mit 50% tp und kaum endu angegriffen und der hat mich geplättet. Ich hab 50+14 Schild und MOB 4 und trotzdem hat der mich sauoft getroffen und ich den 1 oder 2 mal...) UND hat zusätzlich noch vergünstigte RAs, unter anderem DET was z.B. dem Reaver versagt ist? Also da schlägts bei mir 13, da hab ich persönlich gar keine Lust mehr auf das Spiel. Die von Mythic haben die Balance so dermaßen versaut, ist schon nicht mehr schön... Ich denke wenn die mit WoW 3/4 ihrer Kundschaft verlieren geschieht das zurecht...
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PF auf svg und der is so gut wie nutzlos.
Man darf nur nicht die Heiler haun dann gehts ganz gut gegen Svg Grps
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Wir halten mal folgendes fest.
Egal wie hoch du Schild hast auch mit Mob4 aufgrund der zwei Waffen die er hat reduziert sich deine Chance um 50% zu blocken mal böse ausgedrückt.
Spontan fällt mir nur ein Intercept reinzuhauen und warten bis er keine Endu mehr hat. Spätestens dann hast du eindeutige Vorteile ohne endu keine Styles und jeder Schlag geht ins Block.
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Main Target sollte eindeutig Schami heißen auch wenn der PR von den Heilern nervig ist
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Bekomm den erst einmal.....der kann sich selber nie aus der Endudreichweite laufen, mit Instand Pbea-Seuche kann er sich auch die Tanks ganz gut vom Leib halten. dann noch Dauersprint und du bekommst den nur mit SoS und einem Volltank mit Prevent Flight (in der Hoffnung, das das auch procct), ausserdem haben deine Supporter halt die Wilden am Arsch und die Heiler können sich zu 100% auf den Schammi konzentrieren mit Heilen. Sollen die Heiler doch mit PR nen Wilden rezzen, der muss ersteinmal voll gebufft werden, damit er seine Effektivität wiedererlangt, der Schammi sollte halt nur "beschäftigt" werden, damit er nicht nachbuffen kann, ohne Endu und Kombobuffs sind alle Tanks kaum ein Problem. Man muss/kann jede Gruppe anders angehen, es gibt keine ultimative Lösung, kommt immer auf die Leute in der eigenen und der gegnerischen Gruppe an. Du kannst die für dich perfekte Grp erstellen, gegen min eine andere Konstellation wirst mit Sicherheit aus was weiss ich für nem Grund meist verlieren...