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Minnentemplate Tynandra
#1
Also nach langen hin und her und dem xxx. Versuch
hab ich mich für dieses Temp entschieden,
Gruppen sowie Solo-tauglich, 2x mezzbt, 3x Stealthlore
und 2 morphs auf speziellen Hinweis von Jal für Demezz 75 dex capped.
Bei der Zeremonienarmschiene hab ich mich absichtlich für die con-version entschieden weil mir daß bei ner Minne am vernünftigesten erscheint soviele Hits wie möglich rauszuholen.
Ich hätte auch noch andere Templates mit den verschiedensten artefakten, wobei ich aber großteils auf dex gepfiffen hab weil Tyna Slash ist

Config Report

Stats

Str: 89 Hits: 352
Con: 99
Dex: 75
Cha: 75
Qui: 30

Resists

Body: 25 Energy: 11 Crush: 23 (2)
Cold: 26 Matter: 21 Thrust: 25
Heat: 26 Spirit: 26 (5) Slash: 24 (3)

Skills

2 Thrust
6 Stealth (crafted Flöte mit +stealth)
11 Slash



Cap Increases

5 Qui
152 Hits
13 Str
23 Con

Other Bonuses

5 Fatigue
28 AF Bonus
5 Melee Damage Bonus
7 Style Damage Bonus
8 Melee Speed Bonus

Piece Listing

Chest
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
Gem 2: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 3: 22 Dexterity - 99 precious Vapor Essence
Gem 4: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Utility: 64.00

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Strength - 99 flawless Fiery Essence
Gem 2: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 3: 16 Dexterity - 99 polished Vapor Essence
Gem 4: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Utility: 56.67

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Gem 2: 25 Dexterity - 99 flawless Vapor Essence
Gem 3: 11 Cold Resist - 99 faceted Icy Shielding
Gem 4: 1 Slash - 99 raw Watery War Sigil
Utility: 60.33

Legs
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Gem 2: 5 Body Resist - 99 flawed Dusty Shielding
Gem 3: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4: 9 Thrust Resist - 99 polished Airy Shielding
Utility: 62.67

Hands
Name: Maddening Scalars tank
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus: 35
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 2: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3: 7 Slash Resist - 99 imperfect Watery Shielding
Gem 4: 4 Slash - 99 flawed Watery War Sigil
Utility: 70.00

Right Hand
Name: Malice Axe[1H]
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus: 35
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Effect 7: 5 Style Damage Bonus
Effect 8: 5 Fatigue
Utility: 30.00

Left Hand
Name: Zyklopenschild
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 5 Heat Resist
Effect 3: 5 Spirit Resist
Effect 4: 5 Matter Resist
Effect 5: 5 Energy Resist
Effect 6: 8 AF Bonus
Effect 7: 32 Hits Cap Increase
Utility: 50.00

Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 50 Quality: 0
Bonus: 0
Effect 1: 10 Spirit Resist
Effect 2: 10 Body Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Thrust Resist
Utility: 80.00

Cloak
Name: Shades of Mist
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 3 Stealth
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Utility: 35.00

Jewel
Name: Gem of lost memories
Level: 30 Quality: 100
Bonus: 30
Effect 1: 10 Constitution
Effect 2: 24 Hits
Effect 3: 4 Matter Resist
Effect 4: 4 Body Resist
Effect 5: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 6: 2 Style Damage Bonus
Effect 7: 2 Melee Damage Bonus
Utility: 38.67

Belt
Name: Terkari
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 48 Hits
Effect 3: 8 Strength Cap Increase
Effect 4: 8 Constitution Cap Increase
Utility: 24.00

Right Ring
Name: Zahur's Ring
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 60 Hits
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Cold Resist
Effect 4: 6 Energy Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: 6 Spirit Resist
Utility: 75.00

Left Ring
Name: Ring of Dances [tank]
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 12 Strength
Effect 2: 3 Stealth
Effect 3: 12 Dexterity
Effect 4: 5 Crush Resist
Effect 5: 5 Slash Resist
Utility: 51.00

Right Wrist
Name: Cermonialbracer (con)
Level: 51 Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 5 Constitution Cap Increase
Effect 5: 40 Hits Cap Increase
Utility: 34.00

Left Wrist
Name: Zahurs bracer
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Crush Resist
Effect 2: 6 Heat Resist
Effect 3: 6 Matter Resist
Effect 4: 60 Hits
Effect 5: 40 Hits Cap Increase
Effect 6: 10 AF Bonus
Utility: 51.00
Reply
#2
Ich hab für unsere Minne mal versucht was zu bauen. bin allerdings nicht so sicher nachdem ich das hier sehe, ob ich die richtigen Stats cape.
ICh bin mal davon ausgegangen, dass es ne reine grp minne werden soll. daher kein Schleichen drinne und charisma low, da die DDs ja nur rupten sollen.. wie beim skalden halt gedacht. Bitte korrigiert mich wenn ich da falsch liege.

Bitte mal Kritik und Anregung, wie gesagt. ich hab keine Ahnung von Minnen Temps

das ml10 2hand schwert hab ich nur aus Gewohnheit dazugeschrieben.

Quote:Statuswerte:
Stärke: 101 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 320
Konst.: 100 Frömmigkeit: 0 Magiekraft : 0
Gesch.: 80 Charisma : 15
Schne.: 80 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 25 Hitze : 24 Körper : 26
Schnitt: 26 Kälte : 26 Geist : 26
Stoß : 27 Materie: 26 Energie: 26

Fertigkeiten:
3 Schleichen
11 Schnitt


Fokus:



Cap-Erhöhungen:
27 Stärke
26 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit
112 Trefferpunkte
27 Stärke
26 Konstitution
5 Geschick
5 Schnelligkeit


Andere Boni:
4 Zauberreichweite Bonus(%)
4 Magieschaden Bonus(%)
6 Stilschaden Bonus(%)
9 Nahkampfschaden Bonus(%)
11 Nahkampfgeschw. Bonus(%)
11 AF Bonus


Körper: Wache der Tapferkeit
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 0%
Herkunft: - Danos
- Quest: Gelehrter Girec
- Quest: Legendenmeister Pahr
- Quest: Legendenmeister Sverrir
- Quest: Weise Mareva
- Quest: Weiser Tiernan

40 Trefferpunkte, 18 Stärke, 15 Geschick, 5 Stärke-Cap, 5 Geschick-Cap, 4 Nahkampfschaden-Bonus, 4 Magieschaden Bonus, 4 Waffenstyle-Bonus, 4 Zauberreichweite Bonus
Nutzen: 70,8

Arme:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Schnelligkeit, 5 Energie-Resistenz, 19 Geschick, 68 Trefferpunkte, 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 83,3

Kopf:
Imbue Punkte: 36,0 von 32 (99% Qual)
Effekte: 28 Konstitution, 4 Schnitt, 22 Stärke, 3 Schlag-Resistenz, 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 62,9

Beine:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Stärke, 9 Schnitt-Resistenz, 25 Schnelligkeit, 5 Kälte-Resistenz, 5 Stärke-Cap
Nutzen: 64,8

Hände: Zahlen
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, verrückte Geschichte 1-3
Lv. 10 Wolf-Morph
XP: ToA Dungeons (1.71)
40 Trefferpunkte, 15 Konstitution, 15 Schnelligkeit, 3 Nahkampfgeschw.-Bonus, 3 Nahkampfschaden-Bonus, 5 Konstitution-Cap, 5 Schnelligkeit-Cap
Nutzen: 48,8

Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 4 Schnitt, 7 Schnitt-Resistenz, 11 Materie-Resistenz, 5 Energie-Resistenz
Nutzen: 66,0

Rechte Hand: astrale Klinge der Illusionen aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 10
Der Wert:
8 Schlag-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 3 Schnitt, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Waffenstyle-Bonus, 10 Stärke-Cap
Nutzen: 59,7

Linke Hand:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual)
Effekte: 25 Geschick, 68 Trefferpunkte, 5 Geist-Resistenz, 9 Hitze-Resistenz, 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 65,1

Zweihand: astrale Klinge der Illusionen aus Arkanit
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ML 10
Der Wert:
8 Schlag-Resistenz, 7 Stoß-Resistenz, 3 Schnitt, 2 Nahkampfschaden-Bonus, 2 Waffenstyle-Bonus, 10 Stärke-Cap
Nutzen: 59,7

Hals: antike Kupferhalskette
Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: - Quest: N'chever

10 Schlag-Resistenz, 10 Stoß-Resistenz, 10 Körper-Resistenz, 10 Geist-Resistenz
Nutzen: 80,0

Umhang: Schatten des Nebels (Schleicher)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Geschichte der Schatten 1-3
Lv. 5 Stealth Lore, Lv. 10 Shade-Skin Proc
XP: ToA Outdoor (1.71)
3 Schleichen, 15 Stärke, 15 Schnelligkeit, 10 AF-Bonus, 5 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 65,1

Juwel: unheimliche Dunkelheit
Stufe: 45 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Rougart, named Krokodil - Oceanus Boreal Loc 33k, 52k - immun gegen Magie, Gifte und Procs
Handwerker Seiten 1-3 -> Handwerkerinformationen über die Lichtsteine
4 Stoß-Resistenz, 5 Geist-Resistenz, 5 Energie-Resistenz, 4 Schnitt-Resistenz, 5 Körper-Resistenz, 5 Kälte-Resistenz, 4 Schlag-Resistenz, 5 Materie-Resistenz, 5 Hitze-Resistenz
Nutzen: 84,0

Taille: Cenzias Gürtel der Begründung
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Kopfgeldmeister Kolldar (Druim Ligen), Baelus (Burg Sauvage), Kiola (Svasud Faste)
Preis : 1520 KP
7 Körper-Resistenz, 7 Energie-Resistenz, 6 Hitze-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 6 Materie-Resistenz, 6 Geist-Resistenz, 1 AF-Bonus
Nutzen: 78,0

Rechter Ring: Leviathanring der Tiefe
Stufe: 50 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: Leviathan
21 Stärke, 21 Geschick, 21 Konstitution, 20 Trefferpunkte, 7 Stärke-Cap, 3 Nahkampfgeschw.-Bonus
Nutzen: 57,9

Linker Ring: Krokodilstränenring
Stufe: 51 Qualität: 99% Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Tyrus episches Gedicht 1-3
Boreal (Cynere)
XP: SI Outdoors (1.71)
4 Hitze-Resistenz, 4 Kälte-Resistenz, 4 Energie-Resistenz, 4 Materie-Resistenz, 4 Körper-Resistenz, 15 Sinnesschärfe
Nutzen: 50,0

Rechtes Handgelenk: bösartige gemäßigtee Dunkelturm-Armschiene
Stufe: 50 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Scitalis / Dunkelturm
18 Konstitution, 6 Schnitt-Resistenz, 6 Kälte-Resistenz, 44 Trefferpunkte, 6 Konstitution-Cap, 32 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 72,5

Linkes Handgelenk: Zeremonienarmschiene (Konstitution)
Stufe: 51 Qualität: 100% Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
18 Konstitution, 40 Trefferpunkte, 5 Konstitution-Cap, 40 Trefferpunkte-Cap, 6 Stoß-Resistenz
Nutzen: 64,2
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#3
wieso macht ihr con so hoch bei minne? macht das etwa bei bei bretonen/highs mehr aus als bei saras? Big Grin
"Ich bin mit meinem Pala nicht 4L8 geworden um als Blockpet herzuhalten, sondern um Assistleiter zu machen",
Griswald <3, Paladin auf Dartmoor
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