20.04.2004, 15:39
es gab globe schon erste duell turniere um für blizz daten zu sammeln fürs balancing die werkeln da schon kräftig rum wird schon bis zum relase eingebaut sein
Neuer beta patch mit paar änderungen ^^
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20.04.2004, 15:39
es gab globe schon erste duell turniere um für blizz daten zu sammeln fürs balancing die werkeln da schon kräftig rum wird schon bis zum relase eingebaut sein
21.04.2004, 03:15
"What has yet to be mentioned is that the amount of xp you need to drop rest levels is static .. meaning the higher level you go the quicker it is to drop from well rested to exhausted. People like saying it takes them as much as 8 hours to drop to 'normal', yet these people are not always killing mobs .. and are only doing so from levels 1-15. The game has 60 levels. "
The more you look, the less you really know.
21.04.2004, 16:45
yo Lii wos is los?
Errare Humanum est. Für jedes noch so komplexe Problem gibt es eine Lösung. Und die ist meistens falsch. Albert Einstein
21.04.2004, 17:07
das nur ein zitat von vn boards.^^
The more you look, the less you really know.
21.04.2004, 18:10
war mir klar, wollte wissen was so geht? ;P
Errare Humanum est. Für jedes noch so komplexe Problem gibt es eine Lösung. Und die ist meistens falsch. Albert Einstein
24.04.2004, 13:23
sö blizz hat bissl am rest system rumgeschraubt
original von kat The Rest State system will be undergoing some changes in the near future. Among other modifications, we will be adjusting the 8-hour timing to be much more flexible. Rest will be accumulated gradually vs. the “8 hours of rest or nothing” approach that is currently in place. To add to this adjustment, people who do not play for long periods of time (weekend warrior types) will accumulate extra rest. This will allow those who only play once or twice a week the added bonus of playing as “well rested” for longer than those who play on a daily basis. Another anticipated change is to add the ability to rest from anywhere in the world. This should help players who forget or choose not to log off at an inn. Resting at an inn will remain the preferred method, as tiers will accumulate more rapidly if you log off inside an inn. Lastly, we are planning on making the Rest State modifier a level-based sliding scale for how much experience you can gain at each tier. That is, at higher level-ranges, the amount of experience that you gain before moving down to the next tier of your Rest State will increase. Overall, we are happy with the Rest State feature and appreciate everyone’s continued feedback. We realize that it still needs to be adjusted and will continue to do so until it’s where we want it to be. ~Kat ma sehen was da noch kommt das man jetzt überall voll rasten kann find ich scho ma garnet schlecht muss man nich immer ins nächste gasthaus latschen
25.04.2004, 02:47
ajo, aber will endlich mal was vom pvp hören, was interessiert mich da rest system, bin eh irgendwann 50, ehm 60
ohne gutes pvp wirds fuer _mich_ wieder nur son kurzbrenner wie swg.
25.04.2004, 12:32
Es soll extra für die Beta Phase einen reinen PvP Server geben, um das Balancing der einzelnen Klassen auszuarbeiten !
Ich denke nicht, daß Blizzard PvP nur in kleinem Maße betreiben wird, denn im Endgame ist PvP letzendlich die einzig wirkliche Langzeitmotivation ! Aber mal was anderes ... Wie schaut eigentlich eine gut Wow LVL Gruppe aus ? 2 x Tanks ( Krieger, Schurke, Paladin ) 2 x Heiler ( Druide, Priester ) 1 x Caster ( Mage, Warlock ) So oder ganz anders ???
25.04.2004, 13:08
Quote:Original von SUR also wie ich das so gelesen habe, wird man mehr exp fürs questen bekommen, als fürs schnöde mobs killen... ändert sicher nichts an ders gruppen zusammensetzung, aber wäre mal ne echte abwechslung, weil auf mobs kloppen wie fins oder so, wenn ich dran denke wird mir schlecht... |
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