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Trials of Atlantis, an Overview
from Sanya Thomas (Übersetzung von Geraint Ascanis, http://www.freierbund.de)
2003-10-23 18:54:13
(Quelle S&R Forum)
THE TALE OF ATLANTIS
The Trials of Atlantis
Die Zivilisation von Atlantis war langlebig und wohlhabend. Ihre Errungenschaften in der magischen Technologie waren unter den alten Königreichen der Welt unerreicht. Mit ihrer magischen Überlegenheit betätigten sich die Bewohner Atlantis' weltweit, im Austausch mit anderen Völkern (oder indem sie sie eroberten) wie benötigt. Wenn ein Volk der Ehre als angemessen eingeschätzt wurde, teilten die Atlanter ihr magisches Wissen vollständig mit diesem. Der Maßstab für die Beurteilung, ob eine Kultur diese Ehre wert war, legten eine Reihe von Aufgaben fest. Jedermann, der erfolgreich diese Aufgaben meisterte, wurde Einblick in die leistungsfähige atlantische Magie gewährt.
Um die Aufgaben zu stellen, erzeugten die Atlanter spezielle Ebenen und bevölkerten sie mit Monstern und Tieren, die sie von ihren zahlreichen Eroberungen heimgebracht hatten. Die Landstriche und die Tiere waren durch Magie miteinander verbunden, so dass sie eine spezielle Rolle in jeder Aufgabe einnahmen.
Die Atlanter wussten, dass ihre Zivilisation nicht für die Ewigkeit sein würde, doch sie erzeugten die Aufgaben um noch Jahrhunderte zu bestehen, selbst nachdem Atlantis vom Gesicht der Erde verschwunden sein sollte. Mit dieser Vorhersehung hatten sie es sich als Ziel gestellt, durch die Aufgaben das Wissen um ihre magischen Kräfte zu verbreiten - selbst wenn sie selbst schon lange aufgehört hatten, zu existieren.
Der Untergang von Atlantis
Atlantis war eine Zivilisation, die es in magischen Fähigkeiten weiter gebracht hatte, als irgend jemand anderes. Sie waren immer auf der Suche nach mehr Wissen, und experimentierten unerschrocken mit allem, was sie entdeckten. Das war ihr Verhängnis.
Es gab eine Zeit, als ihre Fähigkeiten der Magie mächtiger waren als ihr Verständnis dieser Zauber. Es gibt keine bekannten Aufzeichnungen, an welcher magischen Technologie die Atlanter vor ihrem Untergang experimentierten, oder was sie versuchten damit zu erreichen. (Die Legende sagt dass sie versuchten, Städte im Himmel zu errichten. Nicht nur Städte, die in den Wolken entstanden, sondern sich am Himmel bewegten und die Möglichkeit hatten, das Wetter und ihre Umgebung zu kontrollieren). Was immer es war, das Ergebnis ihrer Versuche war die katastrophale Zerstörung von Atlantis. Innerhalb eines Tages und einer Nacht schossen Blitze vom Himmel, die Meere bildeten gigantische Wellen und das Land von Atlantis explodierte von innen heraus in einem Feuerball. Was aus möglichen Überlebenden dieser Katastrophe wurde, ist nicht bekannt. Alles, was von dieser großartigen Zivilisation übrig blieb waren Ruinenstücke und die Ebenen, die sie für ihre Aufgaben errichtet hatten.
Doch auch die Ebenen waren von der katastrophalen Zerstörung von Atlantis betroffen. Die Magie wurde schwächer, und auch wenn sie der totalen Zerstörung entgingen, erlitten sie einige Schäden durch die Katastrophe. Einige Teile wurden überflutet, andere veränderten sich in ihrer Umwelt, aber die Magie beschützte sie vor dem Schlimmsten. Doch auch wenn die Magie die Ebenen schützte, konnte sie sie nicht in dem ursprünglichen Zustand erhalten. Die Bauten zeigen mittlerweile Zeichen des Verfalls und der Alterung und Gebiete, die von der Katastrophe in Mitleidenschaft gezogen wurden wurden niemals wiederaufgebaut. Die Aufgabe der Magie ist jetzt nur noch einzig dafür da, die Ebenen zu erhalten.
Das Gebiet, welches am schlimmsten in Mitleidenschaft gezogen wurde, war das der ersten Aufgaben, auch bekannt als Oceanus. Oceanus wurde errichtet um all das zu repräsentieren, was das Edelste und Höchste in Atlantis darstellte. Die Architekten der Ebenen waren der Meinung, dass der erste Eindruck, der sich dem Bezwinger der Aufgaben präsentierte, der von den architektonischen Wundern sein sollte. Doch genau so wie Oceanus den Glanz des Königreiches repräsentierte, so steht es jetzt für dessen Zerstörung. Ein Grossteil des Landes versank im Ozean, so dass die Städte teilweise unter Wasser oder auf Inseln mit Ruinen endeten. Ebenso haben sich die Kreaturen des ersten Prüfung sehr verändert, sich teilweise völlig umgekehrt und so eine Landschaft geformt, in der sie ihre eigene Gesellschaft pflegen und manchmal tödlichere Gefahren bereithalten als es die Absichten der Erbauer waren.
Zusammengefasst lässt sich sagen, dass trotz der Jahrhunderte, die seit dem Untergang von Atlantis vergangen sind, die Ebenen weitestgehend intakt sind, abgesehen von einigen Abweichungen von den Absichten ihrer Erbauer. Viele magische Schätze und Geheimnisse von enormer Kraft erwarten erfahrene, kluge und verwegene Helden.
Die Entdeckung von Atlantis
Für viele Jahre, seit dem Tod von König Arthus, sind die Reste seines Reiches in bitterem Stillstand erstarrt. Die Reiche von Midgard, Hibernia und Albion haben sich bekämpft ohne viel zu erreichen, um kurz an Einfluss zu gewinnen und bald wieder in die Schranken gewiesen zu werden.
Immer haben die weisen Männer und Frauen jedes Reiches nach Möglichkeiten geforscht, ein für allemal das Schicksal zu wenden und den lang ersehnten Sieg zu bringen.
In jedem Reich passierte dasselbe. Niemand weiss, was der Auslöser war, aber die Führer und ausgewählte Einwohner hatten die Vision eines fremden und großartigen Landes. Die Visionen zeigten Menschen im Kampf gegen phantastische Kreaturen. Dann veränderten sich die Visionen zu dem Bild einiger mutiger Menschen, die in einem sehr grossen, eleganten Gebäude willkommen geheissen und von einer jubelnden Masse begrüsst wurden. Als die Vision verschwandt, sprach eine Stimme von den grossartigen Möglichkeiten und der Macht, welche die erfolgreichen Helden in den Ländern von Atlantis erwarte.
In jedem Reich trafen sich die Führer um die Visionen zu deuten. Anfangs herrschte Skepsis über die Vertrauenswürdigkeit der Visionen. Einige sagten, die Visionen kämen von den Göttern, während die anderen meinten, sie wären aus einer magischen Quelle gekommen. Wieder andere glaubten, die Visionen wären ihnen von ihren Feinden gesandt worden um sie abzulenken und zu verwirren. Die Skeptiker änderten bald ihre Meinung, als immer mehr sich erhoben und offen über die Visionen sprachen, die sie hatten. Obwohl sie sich nicht einigen konnten, woher die Visionen kamen, waren sie einhellig der Meinung, dass sie echt waren.
Jedes Reich entsandte Forscher und Entdecker um den Anweisungen aus den Visionen folge zu leisten, und nach dem verlorenen Reich zu suchen. Weit draussen auf dem schrecklichen Meer, dass die bekannte Welt umschloss entdeckten sie die Überreste eines ehemals grossen Landes. Nur ein paar verstreute Inseln mit Ruinen von zauberhafter Architektur waren übrig. Jedes Reich betrat diese Ruine über eine andere Insel und sie begannen, die Geheimnisse von Atlantis zu lüften. Sie entdeckten die Halle der Helden, magische Portale die zu den Ebenen der Aufgaben führten und sie begannen damit, Mannschaften hindurchzuschicken um die Gebiete zu erkunden.
Schon bald hatte sich in allen Reichen herumgesprochen, dass auch die anderen beiden die Einladungen zur Bezwingung der Aufgaben erhalten hatten. Das Rennen um den Ruhm, der erste zu sein, der das Wissen und die Macht von Atlantis erhielt, war eröffnet
FEATURES VON DARK AGE OF CAMELOT: TRIALS OF ATLANTIS
Neue Gebiete
Die Dimensionstore, die Teil von Trials of Atlantis sind, sind immer noch funktionstüchtig und so sind neue Gebiete zur Erkundung hinzugekommen. Die Gebiete sind von verschiedenen Kreaturen und Menschen bevölkert. Was immer oder Wen immer ihr in diesen Gegenden trefft, seid versichert, dass sie alle magischen Ursprungs sind und grosse Herausforderungen bereit halten.
Die neuen Gebiete enthalten alle verschiedene Aussengebiete und Dungeons:
Oceanus - Land der versunkenen Ruinen, Inseln und tiefen Ozeane. Hier gibt es versunkene Schiffe, zerstörte Tempel und Unterwasserhöhlen voller feindlicher Kreaturen, genauso wie Schiffe, die man sich kaufen und damit segeln kann wohin man will.
Stygia – Stygia ist eine brennende Wüste mit Kreaturen aus einer verdrehten Ägyptischen Mythologie.
Volcanus - Land der feurigen Lavaflüsse, mächtigen Eruptionen und gesprengter Landstriche. Hier leben viele furchteinflössende Kreaturen, unter anderem die kampffreudigen Tauren. In Volcanus befindet sich auch ein Tempel, eine feurige Hölle, versteckt in den Tiefen eines aktiven Vulkans!
Aerus - Ursprüngliche Wälder an den Hängen eines riesigen Berges. Hier befand sich einst der Gipfel der atlantischen Zivilisation, wo sie an der Perfektionierung der Technik arbeiteten, Städte in den Himmel zu erheben und sie benutzen bewegliche Statuen um ihre Befehle auszuführen. Jetzt verfaulen die Städte und ihre Bewohner laufen Amok.
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es grüsst
Tantalus Dunkelstahl
lvl50Arawnritter
Leg.Armorer 115x
Sabbath
lvl50 Nekromant
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